予定通り、昨日の2曲の段位平均を調べてきました。
結果を書く前に、昨日のプレイをおさらいしておきます。
2曲ともに、これまでAC未プレイでした。
1.?(N)
1回目 ハード落ち 十段平均:797 自己スコア:80
2回目 ノマゲクリア 十段平均:797 自己スコア:126
2.AGEHA(N)
1回目 ハード落ち 十段平均:971 自己スコア:1
2回目 ハード落ち 十段平均:971 自己スコア:1
3回目 ハードクリア 十段平均:971 自己スコア:990
まず、AGEHA(N)をプレイ、ハードクリアし、スコアは998でした。
十段平均は971で昨日から変化がありませんでした。
次に、?(N)をプレイ、ハードクリアし、スコアは778でした。
十段平均は785で、昨日より-12という結果でした。
このことから、段位平均は即時更新ではないことが確定しました。
昨日から今日にかけて十段を取得した人は100人程度ですので、100/6000*100=1.7%の増加にすぎません。
AGEHA(N)に変化が無かったことも考えると、新規取得者による下降の可能性はほぼ無いでしょう。
また、仮にHARD落ちによる影響があるとすれば、段位平均が見かけ上変化しないためには、
{971*3 - (1+1+990)} / 0.9 = 2134回プレイされている必要があります。
これは平均すると十段者の1/3がプレイした計算になり、さらに段位平均が変化しないための
回数の下限であることも考えると、可能性としては低いかと思われます。
このことから、段位平均は、
1.全プレイの平均であるが、HARD落ちは含まれない
2.自己ベストスコアの平均である
のいずれかになります。
1.であったとすると、?(N)のプレイ回数は
{(80-785)+(126-785)} / (-12) = 114回となります。
今日のプレイが115回目であるとすれば、明日の段位平均は
{(785*114+778)}/115 = 785
であり、変化しないか、しても1点程度ということになります。
2.であったとすると、?(N)にスコアが入っている人の数は
(126-785)/(-12) = 55人となります。
今日のプレイではプレイ人数が増えなかったとすると、明日の段位平均は、
(785*55+778-126)/55 = 797
と、ほぼ昨日の値に戻ることになります。
さて、結果はどうなるのでしょうか・・・?
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「難落ちでも曲の○○%を消化していると平均に反映される」という可能性もある気がしますが、
そんな面倒なことしないですよね。たぶん。
自己ベストの平均ならそれはそれでかなり有益なデータになりますね。
明日も調査して結論を出すのでしょうか。これは楽しみになってきました。