2007.12.31(Mon)    | 編集

大晦日らしい

今年は職場で年越しと思っていたら、去年もそうだったようです。
年代わりの感慨は全くありませんが、ミカンの差し入れが上からあったので、一応雰囲気はあるようです。

IIDXいついては、去年の今頃サファリを段位で抜けたんでした。
まさか一年たった今でも、七段落ちするとは思っても見ませんでしたが・・・
その他の部分は大きく伸びていますが、さて、これからどうなるか。

感慨もないのに目標など立てても仕方ないので、まぁここらへんで。
2008年も良い年であらんことを。行ってきます。
 

2007.12.29(Sat)    | 編集

573が見えてこない

Shades of Greyは15エリア回っても、トラン関係の曲を埋めても出現しないようですね・・・

grade8.jpg 受けなおし。前作九段安定としては、これくらいは。

今作はいろいろと☆詐称がひどいようですね。特に、SPLASH関係が厳しい。
今日はPhoenix(A)を出現させてきましたが、微連打や複合トリルの押しにくい前半、
密度の高い乱打の後半、どこが☆10だという感じです。

ミラージュ(A)難も落ちるし、皿と2-4鍵まわりをうまくできれば、と今更ながら思います・・・

ちょっとまとめ。

☆10 ・・・ DO IT!(H)、STEEL NEEDLE(H)、TROOPERS(H)は未出
      少年A(H)、メンメル(A)、soldier's waltz(A)、four pieces of heaven(H)、ミラージュ(A)、Phoenix(A)が未難
☆11 ・・・ DO IT!(A)、four pieces of heaven(A)、STEEL NEEDLE(A)は未出
      Anisakis(A)、Blue Rain(A)、Digitank(A)、GIALLARHORN(A)、satellite(A)、Ubertreffen(A)はノマゲ
      switch(A)、STRIKER(A)、in the sky(A)、Time to Air(A)はFailed
 

2007.12.25(Tue)    | 編集

空POOR判定について(DJ TROOPERS版)

AC・CS比較動画(DJ TROOPERS版)を公開しました。(wmv形式、3.2MB)

AC動画はNAZOさんに提供していただきました。ここに感謝いたします。

前回に続き、GAMBOL(N)およびNEMESIS(N)で比較を行いました。CSも引き続きREDを使用しています。
AC・CSともに、GAMBOLではHS3、NEMESISではHS1に、前回より低速に設定しました。(実倍率はAC・CSで同じ)

前回動画と比較すると、AC DJTでは明らかに空POOR判定が狭くなっています。
CSREDとほぼ(おそらくは全く)同じように見受けられます。
さらに、GAMBOL(N)では手前側で空POOR判定が成されなていません。
曲の演奏開始・終了位置が決められていて、その領域外では何の判定もされないようです。

Sun Field(A)・Holic(A)・新曲のswitch(A)のようなラス殺し曲、AA(A)などの高密度譜面では、影響が大きいと考えられます。
GOLDであとちょっと・・・という譜面は、DJTではクリアできるかもしれませんね。
 

2007.12.24(Mon)    | 編集

過労気味なんです

イカロスまで出してきました。おかげでDJPが早くも2700とか\(^o^)/
Shades of Greyが出ないかと、Grey=宇宙人=トランの出る曲を片っ端から埋めてみましたが、
報われることはありませんでした・・・

稼動5日目にして、新曲のNHA譜面のほとんどをプレイしてしまいました(ミリタリー曲除く)。
☆9以下は全て難、苦労したのはMENTAL MELTDOWN(H)くらいでした。
デジタンクは遅いし一定間隔だし、長い連皿には鍵盤がほとんどないので、楽勝でした。むしろ連皿たのしすぎです。

☆10はメンメル(A)以外は全ノマゲ、5曲ほどが未難です。まぁ粘着でどうにかなるレベルばかりですが。
メンメルはノマゲなら・・・難とかアリエンテンプル\(^o^)/
それ以上に、ミリタリー曲の灰穴☆10がいろいろとヤバそうです。

☆11はSTRIKER(A)、in the sky(A)、サテライト(A)が未プレイです。サテライトは簡単になったようなので問題なさそう。
落ちたのはswitch(A)、uber(A)ですが、どちらも乱粘着でノマゲできそう。
デジタンク穴はBAD8にPOOR29でノマゲ。多分80%割らなかったと思います。
難抜けにはあとPOOR10減らさないとダメでしょうけれど、Halfway(A)よりは早くにできそうな気がします。

空POOR判定もCS仕様になったようですし。switch(A)は20%くらいかと思ったら56%も残ってましたから。
乱30回でもダメだったサンフィ(A)がどうなるか。
高画質な動画を提供していただいたので、編集して明日上げますね。
 

2007.12.23(Sun)    | 編集

6エリアまで発見

troopers.jpg N譜面で出しました

5店舗目で無事BRING HER DOWN解禁。穴☆9評価ですが、☆10下位くらいに思っていたほうが良さそうです。
DJT灰譜面で未難のままだったメンメル、点滅のDEEP STRIKERを正規難で埋めて、残りは少年Aに。
少年Aは乱難で低速を抜けたのですが、HS変更に失敗して落ちてしまいました・・・
しかし、何とかなるレベルです。ノマゲ6難8くらいですかね。

H譜面でTROOPERを出せず、また出せてもクリアできそうにもないのでノーマルをひたすら埋めてきました。
Digitank(N)やDEEP STRIKER(N)が繋がって嬉しかったり。
アビ天(N)やDistress(N)でEXTRA召喚に失敗したので、無駄に時間がかかりましたがとにかく出現。

おかげで、ミリタリ#2へ進むことができました。
今日は蠍とライオンのみ出してきましたが、明日はきちんとKEY(N)を繋いでしまいたいところです。

・・・、skyでなくて、DDフォルダとトラン曲を埋めてみようかな・・・
 

2007.12.22(Sat)    | 編集

KICK OUT

DSC00112.jpg 3つは出ましたよ


仮面はシステムロマンスに並ぶ良曲。ベタベタですけどw

とりあえずDJT状況です。

・SP八段
・プレイ回数 36回
・店舗数4、筐体数7(BRING HER DOWN出現せず)
・DJT灰全譜面プレイ、STRIKER灰点滅、メンメル灰・少年A・Time or Airノマゲ
・ubertreffen(H)、ミラージュ(H)、Phoenix(H)出現・難クリア済み
・EDEN(H)で☆9初FC、エコ爺(A)でもFC

今日は3店舗4筐体を行脚しました。地足で5kmほど歩いたので本当に行脚ですよ。
明日も、今度は8kmほど歩いて5店舗目を目指す予定です。雪道歩くの楽しいです。
プレイではubertreffen正規でAA-15に泣きました。ミラージュも12トリルがうっとうしくて、スコアが伸びません。
そんなわけで、TROOPERSはN譜面で出現させることに方針転換しました。
KEY(N)と花吹雪(H)を繋いでおかないと・・・
 

2007.12.21(Fri)    | 編集

☆9戦線異状あり!

テュリューパーズやってきました。
初見正規だと☆9でも落ちるようです。デジタンク灰は頑張ってキュコキュコ白くしましたが。
3台あるホームですが、さすがにそれなりの混み方。それでも4時間で16クレできたので、空いてると言うべきですよね。

色々と予習をしていたので、基本新曲の灰譜面をプレイ。
satfinalだけは全譜面埋めましたがw 普通に良曲ですからねー
お気に入りはsatfinalの他に、Be OK、beatonic nation、avant-guerreなど。

MENTAL MELTDOWNは灰で難落ちしましたよ。穴と一緒に修正来ませんかね?
 

2007.12.19(Wed)    | 編集

☆9戦線異状なし!

実家から戻ってきました。
なんとかjourneyですって?ダメ元で実家近くのACに寄ってから帰ればよかったかな、と少し後悔。
明日が早いので、今日は自重、DJT初プレイは明日夜までガマンします。

穴ワッチ残留ですってね!
まだ曲聞いてないしムービーも見ていませんが、DJTのMYBESTにはsatfinalが入る予感でいっぱいです・・・
 

2007.12.17(Mon)    | 編集

ACGOLD乙でした!

SPのみ、1080クレジット

・☆8 全曲HARD、FC7(Presto灰穴・TOE JAM灰穴・WISH EURO灰・セカ天灰・The Smile of You穴)
・☆9 全曲ノマゲ、未難2(DUE・ワッチ)
・☆10 全曲ノマゲ、未難10(サファリ・ジェノ・溺死・ゲロン・じゃいぶ・戦争・グラフル・月光・アポカリ・ブチアゲ)
・☆11 ノマゲ61・難27
・☆12 ノマゲ1(トラノイドw)

・47回 op.31 叙情
・36回 smile
・31回 KAMAITACHI
・29回 Sun Field
・29回 DUE TOMORROW
・27回 Halfway of promise
・25回 GENOCIDE
・25回 電人、暁に斃れる。
・23回 JIVE INTO THE NIGHT
・22回 B4U
・21回 Scripted Connection⇒ H mix
・20回 DIVE - INTO YOUR HEART -
・19回 Narcissus At Oasis
・19回 No.13
・19回 華鳥風雪
・19回 Concertino in Blue
・19回 Second Heaven
・19回 METALLIC MIND
・19回 VANESSA
・19回 Candy Galy

サブラスに受けた十段は、AAテレンテ直前で閉店。よくやった方と思います。
思えば、GOLD稼動直後はアポカリ灰難アルファルシア穴ノマゲで歓喜していたものでした。
10ヶ月の重みを感じつつ、次回作では十段、そして☆12クリアに精出そうと思います。
 

2007.12.16(Sun)    | 編集

叙情は良曲良譜面良フラン

op31_jojo_a_hard_random.jpg 叙情ハードですよ

REGUL SPEEDで様子を見てみたところ、叙情穴を難抜けすることができました。
ついでにlower穴も、最後が12トリルだったのであんみつ全開でしたが、これも白くなりました。
絶望的とも思えた☆10未難10ですが、こちらもまさかの達成となりました。

目標に達したこともあり、後はCSに備えてGOLD曲のスコア上げなど。
☆9難を久しぶりに、苦労していたClose(A)は乱2回目で、Real(A)は正規1発で難埋めできてしまいました。
残りはでゅーとワッチですが・・・ワッチは次回作での位置を見てから考えますw
☆11はGanymede(A)のノマゲも飛び出したりしましたが、難はロジボのみ、現在やっと18曲が白い状態です。
レザクラはもうちょっとのところで閉店、虹飛は最後の2連打で閉店、など20曲はなんとかしたいものです。
 

2007.12.15(Sat)    | 編集

☆10上位がようやく見えてきました

>>FREE
>>LEVEL 10
>>DIVE 〜INTO YOUR HEART〜(ANOTHER)
>>BOOBOOBOO・・・

15回ほど罵声を浴びせられましたが、なんとか乱でクリアできました。
発狂を抜けてからも細かな連打が障害になり、8回ほど落ちていましたが、
最後は発狂で20%ほど残せたおかげで、ぎりぎり10%残して突破できました。

gardenは同時押しの見切り力が上がったためか、毎回最後のトリル+皿のところに到達できるようになりました。
3回はトリルがハズレで落ちてしまいましたが、4回目でやはり10%ほど残してクリア。

すると、勢いとは恐ろしいもので、とりあえず正規で様子を見てみようとしたKAMIKAZEを一発クリア。
ノマゲの時は空POORだけで50近く叩いていたのですが、HARDCLEARの今日は10もありませんでした。
なんだかんだ言って、結局は地力が足りなかったということですね。
ロッテル太陽も一発鏡難、これもgardenやKAMIKAZEと同様ですね。
クイッケは最発狂に50%ほどで突入し、18%で突破、あとはウィニングランでした。これも乱難一発。
もうひとつはdouble thrashですが、普通に当たりを引いてクリア。スコアが350も伸びたのは久しぶりですw

☆10未難は12曲になりました。10曲という目標まであと一息ですが、さて・・・
行けそうなのはげろーん鏡、グラフル乱、ロワー乱くらいですかね。溺死と戦争はCSですら未難なので論外ですw
 

2007.12.14(Fri)    | 編集

Halfway of ☆11

Halfwayクリア。。。。。。
今日だけで20回近く、計4台の筐体で挑戦しましたが、クリアできたのは超軽皿の筐体でした。
重い皿の筐体でも78%が出たりしていたので、たまたまだとは思いますが、
重めの皿スキーのつもりだったので、ちょっとくやしく、そしてしあわせだったのでした。

☆11ノマゲ60曲はここに達成できましたが、☆10難は残り18から微動だにしていません。
DIVEラストの3連打で落ちるとか、なかなかひどいです・・・
 

2007.12.11(Tue)    | 編集

GOLD1001クレジット

ACGOLD、穴掘乱・穴青龍正規・穴smile乱でそれぞれクリア。
目標の60曲まで、いよいよあと1曲に迫りました。
もうクリアできそうな曲がないのですが・・・、Halfwayはなぜか最後がBADハマリしてしまいます。

明日から帰省します。スコア表の改良を進めたいところです。
 

2007.12.10(Mon)    | 編集

あんみつ?十段

sky_grade10.jpg 取れました

ハピスカです。
rageの発狂は90%→10%でした。あんみつ失敗でしたが、ゲージにものを言わせて突破。
ワンモアも途中100%まで回復、ラストの対象が全部BADだったのでうまくすれば50%は残せるはずです。

相変わらず3鍵と皿の複合はスライドだし、4鍵は右手でしか取れませんが、
地力の部分にまだまだ伸びしろがあるということですね。


inazuma_a_hard_random.jpg INAZUMAで九段閉店していたのも遠い昔


EASYCLEAR ・・・ rage against usual(A)
HARDCLEAR ・・・ Holic(A)、INAZUMA(A)、Scripted Connection⇒(H mix)(A)、Xepher(A)
 

2007.12.09(Sun)    | 編集

あと10秒ちょい

CSDD十段のお話です。

コンチェ。いつもはあっという間の補正生活ですが、今日は皿+二重階段まで外で遊べ、
抜けたところで24%も残っておりました。
最後は30%でしたが。BP120ほど。

SSS、中盤の発狂までは基本回復。途中に16分皿と13トリルという1Pいじめ地帯がありましたが、
3鍵盤を優先して4鍵以降は適当に押してみると、10%程度の減少にとどめられました。
発狂は厳しいものの、100%近くまで回復できていたので20%ほど残して通過し、最後はやはり30%、BP128。

ファントム、最初遅いうちは回復。加速直後もあまり厳しくないのですが、BADハマリを起こしてしまい、いつの間にか30%へ・・・
しかし、偉大なる30%補正の前では後半の高密度もゲージを削ることができないのか、またまた30%ほど残してクリア。BPは130.

AA、開幕は16分のリズムを崩さないことに専念。すると、10%強を残して初めての回復地帯へ。
回復とはいえ30%進行くらいに思っていましたが、意外にコンボが繋がり、ブレイク時には70%ほどまで復活。
この時点でBP39で、かなりびっくり。普段は70ほど出ているのに・・・
そして、二重階段へ。一気にゲージが減っていきますが、貯金がものを言って30%ほどは残して後半の発狂へ。
やっぱり偉大な30%補正、よく見えないのにゲージがなかなか減りません。テレンテ地帯も通過してしましました。
しかし、KISEKIもここまで。最後の階段軸のところで落ちてしまいました。BP150ほどでした。

☆12乱の成果が出てきましたね。AA(A)を倒す日も近い!のか?

追記。どうやら、とちさんと同じところで落ちたっぽい。
 

2007.12.08(Sat)    | 編集

Halfway難は中盤で閉店orz

get_on_beat_a_hard_mirror.jpg げげげげげげげげげげげげげげげげげろーん

ACでは新規の☆11クリアが2つ出て、56曲。白くできるものは・・・と言いつつ、3曲目のLinusで華麗に閉店。
60曲という目標に達していないためか、あまり難埋めする気が起こらないです。
☆10難は残り18のまま、行き詰っています。今日もDIVEで気持ちよく落ちてきました。

ACの行き詰まりが嘘のように、CSではまさかのげろーん難抜け。ミラーでした。
一番削られたのが例の連皿なのはひどいと思いましたw

CS 7th


HARDCLEAR ・・・ GET ON BEAT(WILD STYLE)(A)、murmur twins(A)

CS RED


HARDCLEAR ・・・ NEMESIS(A)

AC GOLD


CLEAR ・・・ ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(H)
HARDCLEAR ・・・ ANDROMEDA(A)
 

2007.12.04(Tue)    | 編集

☆11撃破

the_dirty_of_loudness_a_random.jpg 最後は80%→92%でした

結局、最後は回復してクリアでした。
CSGOLD発売まで、☆11が明るく輝く日が続きます。
白くできるのはいつのことでしょう。

また、with you...(A)を繋ぎ、初めて☆9をフルコンしました。
記録づくめな一日でした。


CLEAR ・・・ The Dirty of Loudness(A)
HARDCLEAR ・・・ CALDERA(A)、MINT(A)、Sun Field(A)
FULLCOMBO ・・・ with you...(A)
 

2007.12.03(Mon)    | 編集

36

プレイ内容のほう。
op.31叙情(A)をノマゲでやり、あーこれなら難できたかもと思いつつレザルトを見ると、BP51でした。
この時点で☆10難はやらないと決心。

それでは、と放置しっぱなしで難がわずか10個の☆11難に手を出すことに。
Secret of Love(A)とHarmony and Lovely(A)は苦労せずに白。
GOLD RUSH(A)は何度もヒトケタになりつつ、頑張って最後は6%で白。
quasar(A)は9th・10th・DDに引き続き、BP36で白。安定しすぎですw

これで14曲が白くなりました。GOLD稼動中にとりあえず20曲、できれば30曲は白くしたいところです。

思い出した、TRANOID(A)を乱ノマゲできてました。
噂どおりなら、半月ばかりの☆12クリアです。
 

2007.12.03(Mon)    | 編集

空POOR判定幅について

DJ TROOPERS版はこちら

今日のACは、CSとの比較が目的です。
かねがね、ACはCSより空POORの範囲が広いのでは、と疑っていました。
しかし、ACで動画を取ることができないので、調査を断念していました。
先日、ようやく動画の取れる携帯電話を手に入れたことで、今日ACでの調査に踏み出すことができました。

動画はこちら

CSはRED、鍵盤の比較にはGAMBOL(N)正規のHS5、皿の比較にはNEMESIS(N)正規のHS3を用いました。

非常に携帯動画の画質が悪いので、目を凝らすか音で判断してもらえればと思います。
GAMBOLの場合、CSではAAライン付近で空POORが出現し始めるのに対して、
ACではオブジェが画面に現れるより前に、空POORが出現しています。
オブジェは確認できませんが、体感的に通過後の空POOR判定幅も同様でした。
NEMESISの場合、CSでは空POORが表示されない(空POOR判定の出ないと言い換えられます)時間がかなりあるのですが、
ACではあまりなく、ほぼPOORの文字が出現し続けているように見えます。

このことから、ACでの空POOR判定幅は、CSのそれよりかなり広いと言えます。

いかんせん、ACの画質が悪いのでわかりにくいかと思います。
自分はこれ以上良い画質の動画を取ることができないので、どなたかにお願いできればと思います。
取っても良いよ、という方は、この記事またはトップのお知らせにコメントお願いします。
 

2007.12.02(Sun)    | 編集

残り1

debtty_daddy_a_hard_random.jpg さすがに90%あれば余裕

因業譜面が残りました。
「S1234567」が回復なら、とうの昔にクリアしていたのでしょうけれど・・・
80%残れば何とかなるはず?!

HARDCLEAR ・・・ Debtty Daddy(A)、rainbow rainbow(A)
 

2007.12.01(Sat)    | 編集

残り2

halfway_of_promise_a_random.jpg 88度目の正直

CLEAR ・・・ Halfway of Promise(A)
HARDCLEAR ・・・ spiral galaxy(A)
 
 

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