2007.11.29(Thu)    | 編集

残り3

beyond_the_arth_a_random.jpg 判定に慣れる前なのにクリア

9thです。

CLEAR ・・・ Beyond the Earth(A)
EASYCLEAR ・・・ one or eight(A)
HARDCLEAR ・・・ fun(A)
 

2007.11.28(Wed)    | 編集

ACもそれなりで良かったという話

Aurora(A)乱、G2(A)正規、INAZUMA(A)乱、NEMESIS(A)乱、No.13(A)乱、Second Heaven(A)乱難

予定通りACです。
☆11を6曲埋めてきました。
No.13は嬉しいランクA、正規でも良かったのですが、変な癖がついているのか100→70%でした。
smile(A)もそんな感じで、100%→62%というひどさ。皿を意識しすぎて、鍵盤が連打になっていたようです。

これでノマゲ44曲難10曲となり、目標の60曲まであと6曲に。
残りはどれも乱当たり待ちなものばかり、ぼちぼち白くできるものはしてしまおうかと考えてます。
レザクラ灰乱難で落ちてしまうくらいなので、埋まって10〜15曲とは思いますが・・・
 

2007.11.27(Tue)    | 編集

ボルダー、ボルダー!

please_dont_go_a_random.jpg プリ丼おいしいです(^ω^)

ハピスカ、何とはなしに押していたら80%でびっくり。
プリドンはあまり地力がなくても・・・と言われるような譜面ですが、☆12は12、
簡単なところでゲージが落ちるのでは問題外でしょう。
今回も、道中が叩きにくくゲージがギザギザしてますが、最後の最後は100%まで回復。
皿同時連打をかわすことができました。

明日はAC日和、ノマゲはほぼ安定したAuroraくらいは埋めたいところです。

CLEAR ・・・ PLEASE DON'T GO(A)
HARDCLEAR ・・・ Aurora(A)、LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)
 

2007.11.25(Sun)    | 編集

最後の灰

gigadelic_h_hard_random.jpg 段位じゃない

今日はREDです。
☆9の乱打曲がやたら光ると思ったら、よく見えていただけのようで。
散々乱粘着の末できなかった、ギガデリ灰難やジュデッカ穴が一撃で埋まってしまいました。
もちろん、それなりの当たり譜面ではあったのですが、今までならおそらくは閉店・・・という感触。
ギガデリが埋まったことで、CS灰譜面は全曲クリア、未難は白壁のみになりました。
また、A(A)に至っては普通に埋まってしまい、本来なら喜ぶべきところが、
既に赤ランプでも点いているかのような、当たり前の印象しか受けない始末でした。

ここまでの「覚醒」は、半年ぶりくらいでしょうか。
三歩進んで・・・とは思うのですが、二歩下がった出来でいいので、ACに還元されたいところです。


CLEAR ・・・ Giudecca(A)、A(A)
HARDCLEAR ・・・ gigadelic(H)、Go Berzerk(A)
 

2007.11.24(Sat)    | 編集

サファリ難はやはり強かった

雪も積もって、すっかり冬です
圧雪アイスバーンを通って、ACへ向かう日々のはじまりです

CSでの成長がACで現れず悶えていたわけですが、この2日で少しずつ発現してきたようです。
昨日はVANESSA(H)を乱当たりでノマゲでき、20日ぶりの☆11で新規クリア。
GOLD稼動当初、笑うしかなかった譜面ができるようになったのは感慨深いですが、昨日はとりあえずこれだけ。
今日はさらにGENOCIDE(A)乱、KAMAITACHI(A)乱、スクリプ(A)乱と☆11を3つクリア。
計48個目、GOLD中に60個・・・は難しいかもしれませんが、50個は目前まで来ました。
B4U(A)乱難で、☆10未難は19個に減少。こちらは10個までなんとか減らしたいところです。


CSでは、ハピスカ。GREEN EYES(A)やgarden(A)などのAC未難曲の勝率も50%を越えてきていました。
ACで乱当たりの末ノマゲしたスクリプを難粘着するのも変な感じです。
スクリプはできませんでしたが、LLPを難抜け。
以前は押し切れなかった同時押しを取れるようになっており、CSのほうは順調に伸びているようでした。

十段はrageのあんみつを研究しないとダメなようです。

HARDCLEAR ・・・ Little Little Princess(A)
 

2007.11.20(Tue)    | 編集

4速嘆きに絶望

寒くなったり暖かくなったり。昨日は-5度、今日は9度で明日は-5度です。
部屋の中は15度くらいの常春で、過ごしいいのですけれど。

さらに自家発電というわけで、DDです。
もうACではやる価値を見失いつつある☆11ですが、CSではまだまだ伸びしろがあるようです。
白虎など、以前10回以上粘着して白くできなかった譜面が埋まってくれました。

上手くなったのは同時押し、乱打見切りなどで、皿複合は相変わらずなのが悩みです。
コンチェ穴のBPが全く減らないのが、何よりの証拠です。
ASでもクリアできないのはあんまりですが・・・ 二重階段もよく見えません。


HARDCLEAR ・・・ 華鳥風雪(A)、QUANTUM TELEPORTATION(A)、TYPE MARS(A)
 

2007.11.18(Sun)    | 編集

ACはそんなもの

a_a_random.jpg 前半は適当

寒気がずいと入り込みお外は-5℃ですが、IIDX筐体の周りは常春です。
とはいえ、新規クリアはThis is Love(A)難、クルクル(A)難のみ。☆11は完全に行き詰っています。

家ではCS8thです。
未クリアだったstoic(A)をやっつけ、残りはHalfwayの緑のみ。
癖の強い譜面は避け、☆12を一通りやってみることに。
まずは、Colors(A)、道中はいい感じに当たりでしたが、発狂が思い切り押しにくく、2%落ち。
最後は56%まで戻せただけに、惜しい結果に。
プリドン。中盤とラストの連打発狂が全く見えません。
道中はノーマルゲージでは維持〜回復ですが、BP85では難など論外です。
A、前半見切りにくいのを我慢して、後半にHS・タオルをあわせました。
加速後はかなりフラつきながら、皿の絡みが当たりなのに救われ、90%でクリアできました。
ハズれると2%行きになるだけに、乱当たりの強さに改めて感じ入った次第です。
Vはそれなりの当たりでしたが、69小節で20%まで減っては問題外でした。

忘れていたA灰を難埋めし、灰未難残りはサファリのみに。
しかし、中盤の笛地帯の皿同時がひどい有様なので、まだ厳しいようですね。


CLEAR ・・・ stoic(A)、A(A)
HARDCLEAR ・・・ A(H)
 

2007.11.16(Fri)    | 編集

4個め

v_a_random.jpg ゲージが見えないorz

5thで穴Vクリアしました。
二重トリルは12-467だったかな?いずれにせよ、当たりなのは間違いありません。
69小節を抜けて60%ほど、あまり気負わずに叩いていたら、
曲が終了して、ふと下を見ると、80%と表示されていました。

クリアは続くものですね。
穴INSERSiONでAA出すほうが難しいとはw


CLEAR ・・・ V(A)
 

2007.11.15(Thu)    | 編集

SKY<(AAの壁)<DD<(蠍-AAコンボの壁)<RED

冬ですね。
でも心は眩しい太陽を求め、今日はハピスカをプレイ。
もう新規クリアはそうそう出ませんが、新規AAAは狙いやすくなってきました。
☆8以上では、sync(H)・EDEN(H)・ヒマワリ(H)でAAAが出現、16分もリズムを意識すると、それなりに光ってくれるよう。
AAAとはいきませんが、☆10でも+50-100のスコアアップがボロボロ出てくれました。

十段はrageのあんみつに失敗し閉店となりましたが、直前は16%から70%まで回復できており、
あんみつさえ嵌ればrageを突破する目処が立ったかなと思います。
(場合によっては、ガチ押しでもいいかもしれません)

十段が見えたことが、今日最大の収穫でしたね。
しかし、rageはあんみつが嵌りかつ後半が当たれば易クリアくらいできそうです・・・
 

2007.11.13(Tue)    | 編集

Lucy(A)の最後は皿無視がいいかな

書いたのが消えたので適当に。

ACの新規クリアはLAB(A)難のみ。叙情(A)難を6回ほどやってみたものの、
1度目の高速地帯で70%から落ちたので放置決定です。地力不足。
スコア面はsmile(N)、POODLE(H)、ヨシダさん(A)でAAA、listen to youeself(A)でAAなど。
☆11はほとんどスコアが上がらないので、見方によっては深刻です。

CSでたっしゅ穴をノマゲするなど、地力は上がっているはずなのですが。

CLEAR ・・・ Bleeding Luv(A)
 

2007.11.10(Sat)    | 編集

いらんものまで連打

innocent_walls_h_ramdom.jpg 光らないのは仕様

連打の特訓を今こそ!というわけで、Lucy(A)の難を目指して10thです。
まぁできませんでした。12回やって2度ほどラストには到達しましたし、
これまでよりはずっと上手く叩けていましたが、あとちょっと力及びませんでした。
8分同時押しが連打で繋がった感のあるLucyは、後ろ側の同時押しを取りこぼしたり、
あるいは連打が6・7鍵盤に来ると叩き切れなかったり、それが積み重なって落ちてしまいました。

白壁灰を乱当たり(壁が2456でした)でクリアできたように、連打力はちゃんと上がっていたようです。
S乱入れつつ、より微連打に慣れて行きたいところです。


CLEAR ・・・ Innocent Walls(H)

スパランまとめ


CLEAR ・・・ LESSON5(A)、Love Me Do(A)、Daisuke(A)
HARDCLEAR ・・・ HIGH(H)
FAILED ・・・ 色(H)難、No.13(H)、猿踊(A)、EXE(A)、SPACE FIGHT(A)
 

2007.11.09(Fri)    | 編集

V灰侍乱は良譜面、S乱は鬼譜面

in_the_sky_a_random.jpg 正統派☆12をノマゲ

微連打が苦手です。
ロジボ?☆11中級でしょ?Lucy?上位10曲に入るでしょ?stoic?降格とかふざけてるの?
そうは思い込みつつも、世間の評価は底辺、下級、妥当、です。
目には目をということで、今日はS乱での特訓をすることにしました。
V灰・浄化穴がおすすめということ、一応スコアが残るということで、ハピスカを選択。

しかし、☆8のPOODLE(H)で瀕死になる体たらく。やっぱりダメなのか・・・そう思いました。
しかし、以前前半で墜死したINAZUMA(H)を難抜けした頃から空気が変わります。
なぜかスコアも伸びているようで、アビ天灰などは鳥A近くまで上昇。
穴Sigもノマゲながらクリアできたけれど、ここまではまぁ低密度や8分構成の譜面が中心。
いよいよと、半ばダメ元で挑んだラブエタ穴をクリアできたところで、ついに自信を持つことができました。
微連打が上手くなっていると。

一方で、どさくさにまぎれてin the sky(A)をランダムで(さすがにS乱は外しました)クリア。
GAMBOLとは違い、真っ当な☆12をようやくノマゲクリアできました。

課題曲は、V灰は68%、浄化穴は98%でクリアと、一応の成果を挙げることができました。
これからは、適宜スパランを取り入れていきたいと思ったのでした。


CLEAR ・・・ in the sky(A)

スパランまとめ


CLEAR ・・・ 冥(H)、ラブマジ(A)、SigSig(A)、浄化(A)、ラブエタ(A)、らぶうっちー(A)
HARDCLEAR ・・・ 浄化(H)、INAZUMA(H)、ワンモア(H)、Frozen(A)、アビ天(H)、5.1.1.(A)、EDEN(A)
FAILED ・・・ 明日香(H)難、V(H)、月光(A)、ハピエン(A)難、ヒマワリ(A)難、12式(A)難、INAZUMA(A)、ラクエン(A)
 

2007.11.08(Thu)    | 編集

15th八段にはレザクラ灰が居る予感

gambol_a_random.jpg ☆12初ノマゲクリア

今日のACは全く新規クリアが出ずに終了。スコアも特筆すべきはNo Doubt Get Loud(A)鳥A程度。
スコアはともかく、これからはクリア0も当然になるのでしょうね。
15thが稼動すれば、しばらくは目くらましになりそうですが・・・

昨日のCSは調子が良かったのですが、2日は続かないものです。
灰GENOCIDE鏡難、灰蠍乱難、穴GAMBOLクリアなど。☆12?初クリアがGAMBOLとは微妙でしたw
これはこれで喜ばしいことなんですけどね。
ギガデリ灰は最後の2ノーツの瞬間に閉店し、久しぶりにギガーされてしまいました。
15thはさくっと九段まで取りたいですね・・・


CLEAR ・・・ GAMBOL(A)
HARDCLEAR ・・・ GENOCIDE(H)、ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H)
 

2007.11.04(Sun)    | 編集

心に余裕を

昨日に続いて、今日も調査プレイです。
FREE粘着ですさんだ心も、この2日でずいぶんと癒された気がします。
一応、STANDARDでも4曲目は未クリア・未難曲を選択していたので、思いもよらない新規クリアが出て、
さらに楽しくなることも。
今日潰れたのは、MAX300(H)・1or8(H)・キャッシュレス(A)らの難にxenon(A)ノマゲ。
調査終了後のFREE粘着では埋まらず、効率一点張りというものでもないのかなぁ、と思ったのでした。
 

2007.11.03(Sat)    | 編集

☆8でもAAAが出始めたようです

ac_presto_a_fc.jpg ブレスト(A)

今日はACへ。☆9-12攻略サイト様では、段位平均の調査が佳境ということで、指定曲を調べてまいりました。
調査対象は全て☆10以下ということで、いつもと違ってSTANDARDでのプレイのみ。
FREE粘着では平均10クレ/1hourですが、STANDARDでは5クレ/1hourがやっとということで、
いつもの2倍以上もコストパフォーマンスの良いプレイとなりました。
調査プレイだったので、新規クリアはrottel-the-Mercury(A)難のみでしたが、KAMIKAZE・月光などの
CSで乱粘着の末白くできたような譜面も、当たれば行けるのでは、というところまで来たように思えました。
☆10未難は26ですが、まずは20、そして一桁も夢ではないかなというところです。

CSではDDをプレイ。アポカリ穴がやっと埋まり、☆10の難埋めが終了。Shoot'emも白くなり、
落ちはしたものの、白虎、MINT、Quantum、サンフィなども、かなり到達深度が伸びてくれました。

技術的なものではなく、あくまで地力の部分ですが、久しぶりに成長を感じることができた一日でした。


HARDCLEAR ・・・ APOCALYPSE 〜dirge of swans〜(A)、Shoot'Em All(A)
 
 

カレンダー

10 ≪│2007/11│≫ 12
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 -
 
 
 
 
 
 

ブログ内検索

 
 

ページビュー