2007.02.28(Wed)    | 編集

GOLDでも、がおー

KIF_2230.jpg 何という共感できる背景だろう

AC皿にようやく慣れてきたtri999です。それでも相変わらず☆8HARDで1曲目〜2曲目落ちを繰り返しています。
CSメインの成せる業なのでしょうか。CSでHARDクリアしたものをノマゲでやる気になれないんですよね…
それで落ちてりゃ世話ないんですが。

それでも、Broadbanded(H)、ay caramba!(H)をHARDクリアなど、スレスレながら埋めも進行しています。
今日だけでHARDゲージで2%を何度見たことか。がんばりましょう。

七段は慣れのおかげか、コンチェも無事突破。でも結局サファリゲーでした。
参考までに各曲のBPを記すと、41-71-45-108で最後のテレテレで閉店。
もう一息なんですがね…
 

2007.02.27(Tue)    | 編集

GOLD ROOM出現

KIF_2216.jpg KIF_2217.jpg 
KIF_2218.jpg 所見マジックでした。。。


今日も【出勤】。15クレほど投下し、GOLD ROOMを出すことができました。
1曲目落ちはstarmine(H)、virtual mind(H)でやらかしました。皿の重い筐体では、連皿はマトモに取れません…
軽い皿の筐体では、FIRE FIRE(H)のような皿曲もクリアできたんですがね。
動作を大きくして回すと、2鍵が全く取れなくなりますし…悩ましいですね。


//GOLD ROOM出現直前のHYPER譜面クリア状況まとめ
 ◎はHARDCLEAR、○はCLEARを表します

  • 1st …5.1.1.(A、正◎)、diving money(AA、正◎)

  • SUB …BRILLIANT 2U(AA、正◎)、Macho Gang(A、S乱◎)

  • 2nd …Indigo Vision(AA、正◎)

  • 3rd …era(nostal mix)(A、正◎)、Presto(A、乱◎)

  • 4th …era(step mix)(A、正○)、minimalian(A、正◎)

  • 5th …Real(A、正◎)

  • 6th …20,November(A、正◎)、Y31(AA、正◎)

  • 7th …Last Message(AA、正◎)、Tomorrow Perfume(A、正◎)

  • 8th …DANCER(A、正○)、MUSIC TO YOUR HEAD(B、正◎)、thunder(A、正◎)

  • 9th …Abyss -The Heavens Remix-(A、正◎)、quasar(A、正◎)

  • 10th …Daisuke(A、正◎)、EXE(C、正◎)、Rise'n Beauty(A、正◎)

  • RED … Be quiet(B、正○)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(A、正◎)
  • sky・DD … (A以上、正◎)多数

  • GOLD … ☆9以下METALIC MIND以外全て・☆10以上TRANDID○・◎、A以上が7割、☆8以下未◎3曲

  • BEMANI RECORDS … ANDROMEDA II(B、正○)、PHOTONGENIC(A、正○)

  • VIP ROOM … GOLD RUSH(A、正◎)


  • この状況で、2ndフォルダの.59(A、正◎)でGOLD ROOMが出現しました。
    DJPOINTは1900くらいだったと思います(1800以上2000以下は確実)。
     

    2007.02.26(Mon)    | 編集

    GOLD把握

    実家からお送りする『とりのげーむ小屋』です。
    帰省といえば一日暇なわけで、今日から早速GOLD漬けになってきました。

    KIF_2200.jpg クレジットを重ねてVIPROOMに招待

    KIF_2201.jpg ラス殺しはそんなにひどくないや


    判定にも慣れて、ようやく光るようになりました。体感的にはCSと変わらないくらいでしょうか。
    もっとも、DDでもCSよりスコアのいい曲はいくらでもあったので、自分の経験としてはCS=ACだったんですがね。
    慣れのおかげでVANESSA(H)も出せたり。雰囲気を味わうので精一杯で、写真を撮り忘れたのですが。。。
    出せたとはいえ、灰は手が出ず、NORMALをムービー横目にまったりとプレイしました。歯抜け譜面っぽい印象。

    今日だけで20クレ弱投下したものの、なぜかera(step)灰難で3回連続一曲目落ちなどやらかしたのであまり詰められず仕舞いでした。
    それでも、GOLD曲の☆8は一通りプレイ。METALIC MIND灰穴、花吹雪穴以外は撃破できました。
    その3譜面はちょっと無理っぽい印象。皿が回らないんですよ…本当に

    ホームは固定して皿の特性を掴まないことには、WATCH OUTなんぞ手が出ませんね。チェッキンにせよ、個人差というより筐体差なんじゃないかと思うのですが…

    おまけ
    GOLD新筐体では異様に光るとの噂がちらちらありますね
    こちらは良く知りませんが、北海道では新筐体を入れたところを知っているので、来週にプレイして実際どうなのか確かめます

    おまけ2
    こちらにいる間は、ニューウメダかラウンドワンで遊ぶ予定でおります。
    DJNAMEで【TRI999】を見かけたらお声をかけてくれると喜びますw
     

    2007.02.24(Sat)    | 編集

    開眼ヵ

    sphere_h_hard.jpg Sphere(H)HARDクリア、スコアも大幅更新

    donbe_afraid_myself_a.jpg Don't be afraid myself(A)ノマゲクリア、ランクもAに


    先日MAX300の自己ベストがHS1で出たんですね。BPM300にHS1をかけると、BPM600相当です。
    他の曲はというと、BPM150をHS3.5〜4くらいでやってました。
    家のブラウン管TVはかなり調整したにも係らず、天然でSUD+50くらいがかかっているので、

     150 × 3.25 or 3.5 ×(1000 / 950)= 513〜553

    大体BPM510〜550くらいということになります。

    そこで、今日は思い切って体感BPMを上げることにしました。
    BPM150ならHS4にSUD+を100ほどかけてみました。これで、BPM580相当です。
    すると、恐ろしいほど光る光る。自己ベスト+100くらいは当たり前、AやAAがサクサク出ます。
    クリアのほうも、ドンビー(A)ノマゲやSphere(H)難抜けなど、明らかに詰まった譜面も見え、それなりに叩けるように。
    クリアまで行かずとも、BPが100減少したINORI(A)を筆頭に多くの☆10-11曲でミスが減りました。

    勢いで受けた八段では、14%スタートにも係らずgigadelic(H)のラスト2小節まで侵入。好調を裏付けるものとなりました。
    ACだと3曲目が得意曲なので、ひょっとすればひょっとするのか、と。
    少し視界が開けてきたやもしれません。


    CLEAR ・・・ Don't be afraid myself(A)
    HARDCLEAR ・・・  Sphere(H)、AGEHA(A)
     

    2007.02.23(Fri)    | 編集

    10th大漁

    rainbow_rainbow_h.jpg 七段に新加入のこれもとうとうノマゲ

    lucy_h_hard_random.jpg 乱当たりでようやく難抜け

    ACでは調子が出ませんでしたが、帰宅後10thをプレイすると中々の好調。
    ACでは落とせないと緊張するあまりに、動きがスムーズでなくなっているんだろうか。


    CLEAR ・・・ rainbow rainbow(H)
    HARDCLEAR ・・・  Debtty Daddy (H)、FEEL IT(H)、Lucy(H)、satellite020712 from "CODED ARMS"(H)、
                  LOVE ♥ SHINE(A)、SCORE(A)
     

    2007.02.22(Thu)    | 編集

    GOLDハジマタ

    今日の休みを利用して、GOLDに触れてこようと思います。
    設置店舗検索が運用されていないから、本当にGOLDになってるんだかわかりませんが・・・


    戻りました。5時間ほど滞在しましたが、2-5人待ちの状態が続き、プレイ回数は10回程度。
    恒例の1曲目落ちもやらかしたので、プレイ曲数は30強でした。
    記念すべき初プレイは周りの空気を全く読まず、JIVE INTO THE NIGHTのために段位認定五段をセレクト。
    いきなり1曲目に登場し、生まれて始めてじゃいじゃいじゃい!できました。じゃいじゃい!しすぎて52%まで削られたのはご愛嬌・・・
    ついでに六段も取得、情報どおりSTANDARD1曲目から☆9を選曲できるようになりました。まさに神仕様。
    もっとも、今日は☆7-8が中心で☆9はEXTRAでしかやらなかったんですが。

    判定のこと・・・いろいろ言われていますが、慣れるまで5クレほど要したので実はよくわかりませんでした。
    ただ、DDより厳しいということはなさそうです。CSREDに似ているという意見もありますね。

    お気に入りもできました。新曲全てをプレイしたわけではないですが、Air Bell、earth-like planet、snow stormがど真ん中。
    システム音のハデさに反して落ち着いた曲もかなり多く、ちょっと安心しました。
    もちろんハデハデなGOLD ・・・・ もやってみたいですよ。

    他の注目点は何といってもPITCH。周囲を気にして今日は使いませんでしたが、これだけでも遊び甲斐がありそうです。
    SigSigをPITCH-4とかで擬似Dark Side Remixとか・・・

    閑話休題ですが、日曜から一週間ほど帰省します。
    今日はさしてプレイできませんでしたが、来週はGOLD漬けの日々になる予感。
    それだけあれば、☆8-10も(プレイ)埋めできるでしょう!
     

    2007.02.21(Wed)    | 編集

    GOLDハジマル

    GOLDは無事に稼動したようですね。さて、六〜八段は・・・

    六段 HIGH → Be quiet → Regulus → Colors
    七段 rainbow rainbow → Concertino in Blue → smile → THE SAFARI
    八段 雪月花 → 1st Samurai → Scripted Connection⇒(Hmix) → gigadelic

    サファリ先生、ギガデリ先生、今回もよろしくお願いします。

    個人的感想を述べると、六段はRegulus復活歓迎、必要とされる地力は上がったと思います。
    アポカリ難民だった人には易化かもしれません。
    七段はコンチェ・サファリの2大ボスが君臨。どうやらsmileが回復曲のようなので、コンチェできる人はサファリゲーなのは変わらず。
    全体的には、やはりクイッケよりは虹虹が上でしょうし、やや難化かな。
    八段は易化。スクリプ(Hmix)で大幅回復が望めるので、比較的ギガデリラストにゲージを残し易いかも。
    まぁ、後半が押せないなら100スタートも30スタートも変わらないんですが。

    システム面もいろいろ。SP攻略サイト様がまとめられてますので、そちらをどうぞ。

    しかし、曲プレイでGPを貯めて隠し曲で消費って、何てDJMAXですか?
    GP制のじゃいじゃい!は五段にいるので、GPが惜しいならこちらで80%に賭けても良さそうです。
     

    2007.02.20(Tue)    | 編集

    3rdから

    GOLD稼動日まで、あと数分になりました。
    秋口にACデビューした自分としては、はじめての新作稼動になります。
    以前も書いたのですが明日は仕事でプレイできませんので、段位の曲目が何になったのか、まずはそれを注視したいと思います。

    サファリ・・・ギガデリ・・・

    今日は温故知新というわけでもないですが、スコア上げに3rdを選択。
    e-motion・OVERDOSERといったGAMBOL判定曲を除けば、おおむねA〜AAに揃えられました。

    遅くなってもサファリはできなかったんですがね。。。
    さて、GOLDだ!
     

    2007.02.18(Sun)    | 編集

    DAOコン動画など

    DAOコンの手元動画を撮影しました。
    WEBカメラ付属のマイクをコントローラー近くに置いて、打鍵音を拾わせています。
    DAOコンを乗せているのは木製の台です。
    元々は運指改造の参考にするべく自分用に撮ったものだけに、無駄に重く長いです。
    それでもよければ、お持ちください。
    公開期間は1週間程度を予定しています(公開終了しました)。


    で。今日は5th。
    5thでは1曲で634COMBO以上を出すと隠し要素が全解禁されるので、それを狙ってV(N)やLOVE IS DREAMINESS(H)、Deadline(A)をプレイ。
    全部600COMBO台で切りました・・・

    諦めてFREE常駐埋めのために、ARCADEで延々プレイ。
    低速曲も含め、それなりに光ってくれたのが慰めです。
    旧作に慣れているうちに、3rdのスコア詰めもやろうかな。以前のは ひどいスコアが多いからなぁ。
     

    2007.02.17(Sat)    | 編集

    3:5半固定練習

    運指改造ということで、いつまでもS13の13をスライドで取っていてはいけないと思い、昨日から3:5半固定を練習しています。
    3:5半固定など、指配置についてはこのスレが参考になります。

    3を右親で、というのはかなりできるようになってきたのですが、5を人でフォローすることが全然できません。
    皿複合は3と5が降ってくるものも多いので、これでは実戦で役に立ちません。
    さらに、12トリルを親人で取ることがなぜかできない。
    同時押しのようになってしまい、完全にリズムを崩します。

    先が長くて泣けてきそうです。
    とりあえず、特定の譜面を3:5で取るイメトレをしようかと思っています。

    そんなわけで、今日も新たなクリアランプの点灯はなし。
    今はNORMALのスコア詰めが唯一の喜びです。
     

    2007.02.16(Fri)    | 編集

    5thをげっと

    今朝起きたら、急にサファリができるような気がしたのです。
    そんなわけで、車を2時間走らせて80km先のホームへ向かったと。
    ホームと言っても、一番距離が近いだけで一度きりしか行ってないんですけどね。

    そこは皿がそこそこ回し易いものの、ゲームレベルが7の設定。
    自然とHARD常用になるわけですが、どうせもうじきGOLD稼動でスコアは消えるんだし白ランプを増やそう、と☆8-9ばかりプレイ。
    3時間、15クレほどプレイした割には、大して埋まりませんでしたが。
    ええ、ほとんど連コでした。ここもGOLDが稼動すれば盛況なんでしょうか。

    で。
    家に環境を作ってからでは、はじめてのACなのでその辺りも気にしてました。
    実際、筐体に挑むと、意外にACの画面は遠いこと、鍵盤の位置はレーンより中心側にズレていることに気づきました。
    家のほうを修正しないといけませんね。

    そう。
    サファリは2度受けて、どちらも最後のテレテレで閉店。一応、ACでは最長不倒です。
    1回目は2回目のテレテレ入口で30%、2回目は18%でしたので、最良が重なれば行けたかもしれない。
    でも、粘着はコリゴリ。GOLDでもおそらく残留するであろうコイツを、いつかACで打ち破りたい。
    そう思って、ホームを後にしました。

    ついで。
    ゲーセン併設の中古ショップで5thを見つけました。
    帰宅後プレイしたのですが、ピアノ系の良曲はことごとく削除されたんですね。
    たしかに、周囲のうるさいACでは、聞かせる曲というのは持ち味を生かしきれない気がします。
    しっとりした曲は、単音がメインで譜面難度を上げにくい結果、選ばれないという理由もあるでしょう。

    GOLDにどんな曲が来るのか。楽しみですね。
    そして、DistorteDありがとうございました。
     

    2007.02.15(Thu)    | 編集

    え、級段でしょ

    8th_grade8.jpg 虹飛(A)撃破

    外は猛吹雪ですが、家の中はポカポカ10℃、息が隙間風にあわせて踊るのが目に映ります。
    そんな中、8thは先日の巧を良しとして☆7-8から入ります。
    8thは粗方埋めていたこともあり、さしたる成果はありませんでしたが、唯一、Real(H)をやっと沈めることができました。
    ステップアップして、☆9のHARDクリアをいくらか増やし、☆10-11などへの特攻。
    rainbow flyer(A)のBPが120程度になったのを機に、八段を再受験。
    鏡では余裕の革命(H)で落ちかけるものの、Rainbow flyer(A)中盤でさほど削られなくなり、そのまま突き抜けることができました。

    さらに、フリーで練習後に九段を受けてみる。
    1曲目は☆9のera(stepmix)で落ちる要素なし。しかし、思った以上にゲージが減少。
    2曲目はG2で後半のトリルで思いのほか削られるものの、なんとか突破。3曲目はblameで、ラストゲーのこれは結果的に余裕。
    ボスはmurmur twinsとなり、補正を上下しつつもなんとか突破。

    なんとも不思議な九段が取れてしまいました。
    こういうのを考えると、ガオーギガーコンチェーは必要なんだろうかとも思うのでした。

    8th_grade9.jpg 抜けはしましたが


    HARDCLEAR ・・・ Real(H)、Colors(H)、NEBULA GRASPER(H)、Rainbow flyer(H)
     

    2007.02.13(Tue)    | 編集

    7th八段取得

    murmur_twins_a_easy_random.jpg murmur twins(A)EASYクリア

    7th、ゆっくり☆7-8からプレイしはじめ、未難のものはHARDゲージで突っ込む。
    Abyss(A)やRIDE ON THE LIGHT(A)など、難しい部類に入る☆8も結構HARDクリアすることができました。
    続けて☆9以上にも挑むと思いのほか調子が良く、先日DAOコンでは歯が立たなかった革命(H)もクリア、しかもBP48で最小を大幅に更新できました。

    勢いのまま挑んだ八段は、2曲目stoicで48%とはじめて補正に入らず抜けることができ、やはり好調が続いている様子。
    3曲目のSTILL IN MY HEART(A)はデニムもそれなりに捌き、86%まで回復、この時点で4曲目のGET ON BEAT(WILD STYLE)(A)が前半ゲーなので、勝利を確信。
    さすがに皿地帯終了時で18%まで削られたものの、その後は回復し38%で完走することができました。
    そんなわけで、飛び級(七段未取得)で7thも八段になれました。
    続けて受けた九段は、4曲目NEMESIS(A)で閉店。前3曲が今では八段クラスなので、おそらく7th九段が最速になると思われます。

    調子が良かったのは、低位曲からゆっくりと始めたことも一因かもしれません。
    準備運動は大事ですね。

    八段のSSを撮り忘れたので、murmur(A)で。始めた当初は人間に押せないだろ、これ、と思っていた譜面ですが、押せるようになりました
    人間やめちゃったのかなw
     

    2007.02.12(Mon)    | 編集

    9thとピカグレ

    act_a_hard_random.jpg ACT(A)撃破

    DAOコンの皿を重くしようか軽くしようか、迷っているtri999です。
    ACでも場所によって差があるので、ここがホームという所があればきっちり決められるのですがねぇ。
    あっちこっち寄っているので、定まりません。とりあえず、重くも無く軽くも無くという感じで。

    今日は9thのち8th、いまいち調子が良くありませんでしたが、
    どちらも久しぶりなだけあって、ランプ点灯はそれなりにできました。
    しかし、9thは本当に光りませんね。DJPで見ても、9thだけ低いのが分かります。
    スコアを本気で上げるなら、しばらく9thばかりやり込むくらいでないとダメかもしれません。


    EASYCLEAR ・・・ No.13(H)
    HARDCLEAR ・・・ lights(A)、80's CAPSULE(A)、ACT(A)、Don't be afraid myself(H)
     

    2007.02.11(Sun)    | 編集

    DAOコン・PE感想

    DJ DAO製beatmaniaコントローラー、Platinum Editionが届きました。

    100_minimoog_h_hard_mirror.jpg 灰ミニモーグをDAOコンで撃破

    配信先のスレでも欲しい!という書き込みが続出。LEDカッコイイ、打鍵音が最高など・・・
    さて、中身はどんなでしょうか。



     

    2007.02.10(Sat)    | 編集

    配信テスト成功

    WEBカメラ、TVの上に取り付けました。
    が、延長ケーブルの長さが足りず、ケーブルの張力がすごいことに。
    映り具合もまだまだ改善すべき点が多いので、環境晒しは落ち着いてからにします。
    PEもようやく発送されたみたいですしね。ソレカラソレカラ


    love_is_eternity_a.jpg rainbow_rainbow_h_easy.jpg


    手元を晒しながら10th。晒してどうこうでもないですが、前半は調子よくLove Is Eternity(A)ノマゲクリア(左)、rainbow rainbow(H)易クリア(右)などを達成。
    後半は一転、運指改造に挑戦しようと4鍵を左で取ったり、ビギナーで片手プレイをしてみたりとハチャメチャでした。
    その他、No.13(H)が鏡推奨なことを発見したものの、結局76-76-62の3タテでした。

    地力不足地力不足。


    CLEAR ・・・ 1st Samurai(H)、Love Is Eternity(A)
    EASYCLEAR ・・・ rainbow rainbow(H)
     

    2007.02.09(Fri)    | 編集

    運指晒しその0

    WEBカメラを買いました。
    これで手元動画の配信ができる・・・はず。
    Windows Media Encorderの画面取込でコマ落ちする症状も改善方法がわかったし、何とかなるはずです。
     

    2007.02.07(Wed)    | 編集

    僅かに少し覚醒

    sigsig_a_easy.jpg SigSig(A)易クリア

    アケコンにも大分慣れてきました。といっても滑って反応しないのは相変わらず。
    使い込んでいけば、専コンのように適度な摩擦力を生んでくれるはず、それまでは皿マニア養成コンとして使います。

    今日はハピスカ。SP譜面攻略サイト様で☆8の意見を募集されているので、調査ということで☆8曲を正規譜面で一通りプレイ。
    このあたりは安定して光らせられる、と思いきや苦手な配置に降ってくるとBP出しまくりでした。
    地力より下の譜面で弱点を炙り出し、克服するのも大事だと実感。
    そういうわけで、☆10-11だけでなく、☆7-8にS乱やRANDOM+をかけてじっくり練習してみました。
    その成果か、SigSig(A)易クリアや、クリアには至らなかったものの☆11譜面のBPが大きく減少しました。

    基礎固め→応用の流れを大事にしろということですね。
    そういや、5.1.1.(A)もアケコンで初めてクリア。これも嬉しい収穫ですが、
    1P正規だと皿が取れてなくてもクリアできるので、実際は微妙・・・


    CLEAR ・・・ キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A)
    EASYCLEAR ・・・ SigSig(A)
    HARDCLEAR ・・・ Tizona d'El Cid(A)


    追記
    beatmaniaIIDX GOLDの稼動は2/21のようですね。
    当日は仕事ですので、七段と八段が何なのかガクブルしながら待ちたいと思います。
     

    2007.02.06(Tue)    | 編集

    ソフラン対策

    checking_you_out_h_hard_mirror.jpg CHECKING YOU OUT(H)難抜け達成

    今日は9thですね。やぱり判定がいまいちわからず、目押しよりリズム押しのほうが光ってくれました。
    上の画像にあるCHECKING YOU OUTをはじめ、ソフラン譜面はタオルの付け外しが容易になり、難抜けもできるようになりました。
    ACではコンパネのボタンを押すわけですが、素早く2連打するのが結構難しいですね。
    外すタイミングをCSで練習して、ACでも難抜けしたいところです。

    8thもちょっとやりました。Real(H)が中々HARD抜けできませんね・・・。


    CLEAR ・・・ Make A Difference(H)、PHOTONGENIC(A)
    HARDCLEAR ・・・ dissolve(A)、I.C.F.5800(A)、More Move(A)、Voltage(feat. Hidemaru)(A)、
                  CHECKING YOU OUT(H)、I can fly.I've got reason(A)、HYPER EUROBEAT(2DX style)(A)、
                  SWITCH(A)
     

    2007.02.05(Mon)    | 編集

    難民宣言

    THE SAFARI(H)ノマゲクリア。BP58、鏡使用です。脱力したので画像はなしです。はい。
    テレテレテッテもきちんと押せるんですよね。鏡なら。何がなんだかわからないなりに。
    クリアできたのに、なんだか嬉しくない気持ちです。
    以前はBP90くらいだったので、地力上昇を喜んでもいいはずなのに。

    正規だと、どうしてBP150とか出るんでしょう。右手がなぜ動かないのか。
    もはや、完全に難民の様相を呈してきました。
    4鍵を左で取る、には2Pの練習か。真面目に移行を考える頃合でしょうかね。

    the_earth_light_a_easy_random.jpg 8thのTHE EARTH LIGHT(A)をは難しいが、乱易でクリア


    CLEAR ・・・ THE SAFARI(H)
    EASYCLEAR ・・・ THE EARTH LIGHT(8th)(A)
    HARDCLEAR ・・・ SOLITON BEAM(H)、thunder(A)
     

    2007.02.03(Sat)    | 編集

    八段3つめ

    10th_grade8.jpg 10th八段取得

    今日は9thのち10th、9thは判定わかんないまま見せ場もなく終了しましたが、
    10thでは期せずして八段を取得できました。

    4曲目のrainbow rainbow(A)ラストの対称地帯で、必死に黒鍵盤を押していたら何か残った、という感じです。
    今後はNo.13で100%まで回復できるくらいの地力を付けていきたいところです。

    雪月花(H)はさすがに無理でしたが、☆7-8の皿曲は乱難でもほぼ安定するなど、割とアケコンの皿にも慣れてきたようです。
    このあたりはACでも自信をもってHARDを付けられますね。これだけでも環境構築の意味があるものです。


    HARDCLEAR ・・・ Under the sky(A)
     

    2007.02.02(Fri)    | 編集

    見た目から入る

    board.jpg そこに置いたら画面が見えない

    100人に聞いたら99人まで何買ってんだ?と言われそうなモノですね。
    スピーカーを物色していた時に発見し、物珍しさにつられて落札してしまいました。
    TVの上に置ければ納まりがいいのですが、プラ板なので安定して置けません。
    左右にビス穴があるので、ここからテグスを通して吊るのが無難かな。


    red_zone_a_easy.jpg RED ZONE(A)、ピンボケ

    今日はIIDX RED、ただでさえ判定に慣れていないのに、ころころCSを変えるので余計にスコアが出なくなっています。
    今日も2時間ほど遊んで、スコアの更新がひとつもありませんでした。
    遅延も残像もないので、これからは目押しが効く分、上手く掴めば乱打系のスコアが伸びそうな気がするんですが、まだ結果が出るには早すぎということかな。


    EASYCLEAR ・・・ RED ZONE(A)
    HARDCLEAR ・・・ ON THE TUBE(A)
     

    2007.02.01(Thu)    | 編集

    新環境

    KIF_2143.jpg 暗い部屋だな

    新しいTVが来ました。サービスマンモードで気の済むまでいじって、まぁまぁACに近い雰囲気になりました。
    あとは、スピーカーをどうするか。
    PCに繋いでいるのが光ケーブルを挿せるので、PS2用にコンバートするか、いっそ新しいのを探すか。
    音響関係は無知もいいところなので、新規購入するなら要勉強です。

     
     

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