2006.11.28(Tue)    | 編集

6.0段

red_grade6.jpg 解呪!

やっと六段(完全体)に進化できました。
DXY!の六連続地帯は全て皿捨て、鍵盤のみに集中した結果40%→18%で突破できました。
しかし皿絡みに弱いのもいい加減なんとかしていかないと、☆10の皿発狂には全く耐えられないことが予想されます。
せめて1・2と皿の8分交互を取れるようにはならないと・・・



murmur_twins_h_hard.jpg murmur twins、正規HS2.5

☆9階段は大体OKかな
もっとも☆9上位には階段+四つ打ちが頻発するので、これくらいはというところ。
 

2006.11.25(Sat)    | 編集

☆9まとめ

六段生活も早いものでは一月を越え、取得当時は十数曲しかクリアできなかった☆9も随分と埋まってきました。
ここらでクリア状況をまとめてみましょう。(詳細を知りたい?)

    ☆9-HYPER(7th〜RED:79曲)
  • 未クリア 6曲

  • イージークリア 9曲

  • クリア 51曲

  • ハードクリア 13曲



    ☆9-ANOTHER(7th〜RED:90曲)
  • 未プレイ 8曲

  • 未クリア 12曲

  • イージークリア 17曲

  • クリア 51曲

  • ハードクリア 2曲



曲数には旧曲も含んでいます。(穴の未プレイが多いのはそのため)
7th・10thでは六段達成率が80%以上まで伸びましたが、
実力もそれなりに付いているようでした。

文字ネタだけってのも殺風景なので。

love_shine_h_hard.jpg LOVE SHINE-HYPER(10th)

単曲のDJPがはじめて20ptを超えました
 

2006.11.22(Wed)    | 編集

ぶい

ハイスピ4で挑んだところ、V(HYPER)を初イージークリア

v_h_easy.jpg


段々と高速厨になってきたような・・・
150のHS4は525bpm相当、DJMAXでは490が限界だったんですが
 

2006.11.20(Mon)    | 編集

聖地詣

どうも、実家に帰省中のtri999です。
北海道郡部とは違って、こちらはAC環境が豊富で目移りするほどです。
中から大阪のIIDXでは神環境と名高い、「ニューウメダ」に行ってきました。

KIF_2077.jpg 入り口は至って入りやすい間口

IIDXは三台が稼働中、中央以外はビニルで空間が仕切られ音環境が良くなっています。
それぞれが微妙に鍵盤圧が違うなど、細やかな差異を図っている模様。
全体的にはどれもやわらかめで押しやすい印象。

KIF_2078.jpg やっぱり端っこで

皿にはビニルテープで滑り止め加工をしてありました。
手前・中央・奥の順で軽く感じました。
初っ端は奥側でプレイしたところ皿が回らず大苦戦、手早く手前側に移動です。

KIF_2079.jpg

まずは五段で腕試し、太陽→sync→ラブシャ→sun fieldだったか。
さすがに落ちる要素はありませんが、不慣れな環境で思うように光らず、ゲージが回復しない。
5クレほど(とはいえ2曲目で死んだりもした…broadbandedはあれを三段には厳しすぎでは)、
DD曲をメインに練習した後に六段に挑戦、アポカリゲー?

KIF_2080.jpg 乱打押しにく…

クエーサーはじめ16分乱打がGOODしか出ず、ランクC-C-C-Dという惨状。
アポカリ抜ければ楽勝と思いきや、なかなかどうして点滅しっぱなしでした。
BPは60-50-50-60ほどでした。
ともかくも、晴れてAC六段になれました、と。

帰宅後、久々にRED六段。もう虹飛じゃ落ちません。26%も残った!
でもDXY!の呪いが厳しすぎです…
 

2006.11.16(Thu)    | 編集

ドゥィクシィ!

moon_child_h_easy_random.jpg ムンチャイージークリア

正規だと中盤発狂で意外に残って50%なのですが、その後の高速階段が未熟で70%安定という状況。
乱あたりを引いて緑ランプ点灯できました。
☆10中堅ができたんだから、いい加減呪いの片方は解いておかないと、と7thを起動。
8th以前は9th以降と判定位置が異なるので、ノーマルで較正した後に段位挑戦です。

7th_grade6_hs4.jpg DXY!って感嘆語らしいですね!

呪いでゲージがまさにDXY!でしたが、レグルスを叩く力が付いたおかげで突破
ひとつ呪いが解けたのでした

そろそろRESONATE1794の階段も押せるかな・・・
 

2006.11.14(Tue)    | 編集

流れ流れて

ちょとちょととか書いた途端にこれはないよ〜
監督は続投決定、小笠原も中日が諦めて残留の雰囲気ができてきたのが朗報だが。

IIDXはRED、蠍火よりDXY!のほうがBP多いとか、何て呪いでしょうか。
rainbow flyer-Hはとうとう正規でクリアしたというのに。。。

rainbow_flyer_h.jpg
BPの8割が29〜43小節で出る

呪いは置いておいて、今日の収穫はLAB-H、TAIYO-Aクリア、大桟橋-A・
HOPE-Aイージークリア、Giudecca-H・Quickening-H・V35-Aハードクリアなど。
クイッケは七段曲なのに、BP30とか得意譜面にも程があると言うか。不得意譜面を何とかしたいところ。

v35_a_hard_mirror.jpg

おまけの一枚はV35-A、五段取った直後はBP130とか出てたんだから、当時六段を受けなければと後悔しきり。
 

2006.11.13(Mon)    | 編集

10もちょとちょと

checkin_you_out_h_random.jpg チェッキン抜けたよー

CS9thだと曲中の速度変更もSUD+もないので苦労しました。
両者があれば、HARD抜けも狙えそうだけど。

10thはEXE-Aイージークリア、SCORE-Hハードクリアが収穫。
☆7HYPERのHARD埋めはあとA-JAX、BABY LOVE-H、rottel-da-sunの3つだけど、どれも厳しい感じ。
速度変更ができれば、A-JAXは楽勝なんだろうけど。
あまりにソフラン曲に弱いので、低速練習も少しはするべきかも。


limited_n_aaa.jpg

鳥A(AAA)はNORTH-Nに続いて二つ目。惜しいのが数曲ほど、いずれもノーマル。
 

2006.11.11(Sat)    | 編集

MOB-SC

曲ランキングでも常時トップ3に入るMemory of BeachにSCが追加されましたね。無料プレイヤーには久々の朗報で何よりです。
だからという訳なのか、SCであるにもかかわらずHP増減や判定の仕様はHDと同様に設定されています。

  • 判定幅の一覧、例外についてはこちら
  • HPの例外についてはこちら


    shot0689.jpg shot0690.jpg


    そっとしておいてください。。。
  •  

    2006.11.10(Fri)    | 編集

    進捗状況

    昨日はHIDOI雷雨でした。
    天文気象板に晒した動画でも。


    本題です。新ネタがほぼ完成に近づきました。
    ちょっと公開。


    u_top.jpg ユーザートップ
    edit_score.jpg スコア登録画面
    disp_score.jpg スコア閲覧画面



    DJMAXバージョンも作る予定でっす。
     

    2006.11.04(Sat)    | 編集

    新ネタ作成中

    再開まで、鳥にてお待ちください

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